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China registra aceleração da aplicação da realidade virtual em larga escala

Fonte: Diário do Povo Online    21.11.2022 14h06

Han Xin, Diário do Povo

Crianças experimentam VR de um avião na Conferência Mundial de Indústria de RV de 2022. Foto: Bao Gansheng, Diário do Povo Online

Da produção industrial, turismo cultural à educação, popularização da ciência, artes cênicas e entretenimento, a indústria de realidade virtual da China está se desenvolvendo rapidamente e se integrando a milhares de indústrias, em milhares de lares.

A realidade virtual é uma importante componente da nova geração de tecnologia da informação, estando também voltada para o futuro da economia digital. Recentemente, a Conferência Mundial da Indústria de VR de 2022 foi realizada em Nanchang, província de Jiangxi, atraiu mais de 3.000 especialistas e empresários do setor, provenientes de mais de 20 países e regiões. Na cerimônia de abertura, o anfitrião digital virtual "Jiang Xiaowei" realizou uma nova aparição, capturando e clonando oportunamente as ações e micro-expressões de um anfitrião real no local.

Nos últimos anos, a escala do mercado de realidade virtual da China continuou a expandir. Ele dobrará de 28,28 bilhões de yuans em 2019 para 58,39 bilhões de yuans em 2021. Espera-se que mantenha um crescimento rápido nos próximos três anos e ultrapasse a marca de 100 bilhões de yuans até 2023.

A crescente indústria de realidade virtual está dando início a uma nova senda de políticas favoráveis. Recentemente, cinco departamentos, incluindo o Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação e o Ministério da Educação, emitiram em conjunto o "Plano de Ação para a Integração e Desenvolvimento de Realidade Virtual e Aplicações Industriais (2022-2026)", propondo que, até 2026, a realidade virtual será aplicada em larga escala em importantes indústrias econômicas e sociais, formando diversas empresas e clusters industriais com forte competitividade internacional.

O “Plano de Ação” propõe a construção de um novo enquadramento de desenvolvimento ecológico, com a integração de aplicações da indústria de realidade virtual, como novos formatos de consumo cultural e econômico. Atualmente, as soluções de tecnologia de realidade virtual e integração da indústria revelam novas tendências de tecnologias, produtos, serviços e aplicativos.

Tomando a indústria turística e cultural como exemplo, o formato de aplicação da realidade virtual se desenvolveu desde o início da cena de modelagem virtual VR até à forma mais recente, com base na recriação de cenas reais, construindo uma experiência imersiva. Os usuários desta tecnologia podem visitar pontos cênicos através de um clique, superando restrições de tempo e espaço, com recurso a avatares digitais, realizando verdadeiramente o conceito de "viajar pelo mundo sem sair de casa".

A realidade virtual tem, simultaneamente, penetrado em diferentes setores, como educação escolar e treinamento vocacional e salas de aula de VR, alcançando a aplicação em escala. Na Escola Afiliada Eco-city de Tianjin, da Universidade Normal de Beijing, através do uso de mesas inteligentes, os alunos só precisam usar os cartões físicos para poderem realizar experimentos num cenário virtual. Em Hangzhou, a State Grid Zhejiang Hangzhou Xiaoshan Power Supply Company montou uma sala de experiências VR na escola de treinamento de segurança da empresa, combinando realidade virtual com educação para a segurança, de modo que os alunos possam experienciar cenas perigosas de modo imersivo, usando óculos VR.

Com recurso a vários fatores, como políticas e talentos, a cadeia da indústria de realidade virtual da China foi formada. De acordo com as cinco tarefas principais propostas no "Plano de Ação", o sistema de infraestruturas tecnológicas da indústria de realidade virtual da China está acelerando. Em termos de serviços públicos, o Centro Nacional de Supervisão e Inspeção de Qualidade de Produtos de Realidade Virtual/Realidade Aumentada foi aprovado para melhorar continuamente o desempenho do produto e a tecnologia industrial. Em termos de padronização, os departamentos relevantes continuam a realizar trabalhos de padronização e lançaram quase 20 projetos nos últimos três anos. O Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação aprovou recentemente a criação do Centro Nacional de Inovação em Realidade Virtual, com foco nos principais problemas técnicos comuns e na construção de plataformas para pesquisa e desenvolvimento, serviços técnicos e treinamento de talentos, que efetivamente promoverão a realidade virtual na China.

Estima-se que até 2026, a escala geral da indústria de realidade virtual da China ultrapassará os 350 bilhões de yuans, criando um padrão de desenvolvimento industrial no qual tecnologias, produtos, serviços e aplicativos prosperam em conjunto. 

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