Fuzhou, 11 jan (Xinhua) -- Os videogames desenvolvidos pela China geraram uma receita de US$ 8,3 bilhões nos mercados externos em 2017, um crescimento de 14,5% na comparação anual.
Zhang Huaihai, da Administração Geral da Imprensa e Publicação, Rádio, Cinema e Televisão, deu o número em uma cúpula de entretenimento digital realizada em Xiamen, na Província de Fujian na quarta-feira.
No ano passado, o mercado de videogames da China rendeu aos desenvolvedores mais de 200 bilhões de yuans (US$ 30,7 bilhões), 23% a mais na comparação anual, disse Zhang.
"Os videogames originais da China tornaram-se competitivos no mercado global", disse Wang Yi, vice-presidente da NetEase, uma gigante nacional do setor.
Segundo Wang, a empresa deseja que os videogames possam ser parte de intercâmbios culturais, citando a grande popularidade de um dos seus jogos, inspirado na ópera de Kunqu "O Pavilhão de Peônia".