Games: Suspensão de atribuição de licenças congela mercado mobile

Fonte: Diário do Povo Online    17.01.2019 13h20

Fãs de games em um evento numa exposição em Shanghai. Foto: Long Wei, China Daily

BEIJING, 17 de jan (Diário do Povo Online) - O mercado de jogos móveis está sofrendo a maior quebra de receitas no espaço de uma década, perante uma maior regulamentação do mercado que os especialistas consideram estar a atingir o seu ponto de saturação.

O congelamento do licenciamento na China durou 9 meses, até dezembro, contribuindo para um crescimento de 15.4% em termos anuais na indústria dos jogos móveis do país no ano passado, comparado com os 41.7% de crescimento anual de 2017, de acordo com um relatório recente publicado pela Gamma Data Corp, uma base de dados do setor de gaming.

Suportada pelos 605 milhões de jogadores chineses, as receitas do setor mobile atingiram os 133.96 bilhões de yuans (19.82$ bilhões), perfazendo mais de 60% do total das vendas de games.

A Gamma refere no relatório que o abrandamento do crescimento se deve principalmente a 3 fatores. “Primeiro, com uma carência de novos games de alta qualidade, muitos utilizadores são atraídos por outros tipos de conteúdos de entretenimento. Em segundo lugar, está se tornando mais difícil atingir utilizadores suficientes, devido aos custos crescentes de promoção e à demanda dos consumidores por produtos de alta qualidade e com melhores experiências de utilizador. Por último, o atraso nos processos de aprovação de novos games resultou na redução significativa do número de novos títulos em 2018”.

O congelamento das aprovações atrasou drasticamente o mercado de gaming local, em uma altura em que surgem preocupações sobre problemas sociais como o vício e os gastos de tempo e dinheiro em games.

Em dezembro, o governo chinês retomou a aprovação de novos títulos, dizendo que iria tornar o processo mais célere e continuar com as avaliações e atribuição de licenças. Entretanto, o governo aprovou um segundo lote de 84 games, contudo, dois dos principais intervenientes no mercado, a Tencent e a Netease, continuam suspensas.

Liu Wei, um analista da consultora de mercado iResearch, afirma que o mercado de gaming irá experienciar uma recuperação moderada, ao invés de um crescimento explosivo este ano.  

(Web editor: 张睿, editor)

Artigos Relacionados

0 comentários

  • Usuário:
  • Comentar:

Wechat

Conta oficial de Wechat da versão em português do Diário do Povo Online

Mais lidos